制作会社のUI/UXデザイナー:案件の「幅」とスピードで鍛えられる
制作会社のデザイナーは、とにかく「案件の回転数」と「業種の幅」で鍛えられます。
コーポレート、採用サイト、LP、バナー…と複数案件を並行して進め、ディレクターやコーダーとタッグを組むのが基本。1日の中で、ワイヤー確認→ビジュアル制作→修正対応→レビューというサイクルを何度も回します。
成果は「公開までのスピード」「ビジュアルのクオリティ」「クライアント満足」で測られがち。20代〜30代前半はアウトプット量で一気に伸びますが、30代以降は“提案力”や“要件整理”に踏み込めるかで差がつく環境です。









