少子化でも伸びる「絵の習い事」市場
子どもの数は減っている一方で、「習い事」市場は微増〜横ばいで推移し、その中でもアート・クリエイティブ系は堅調とされています。背景には、
- STEAM教育の浸透で「創造性」が重視されていること
- ゲーム・アニメ・マンガ産業の拡大による職業イメージの変化
- 大人の「学び直し」「趣味+副業」ニーズの増加
があります。マンガ・イラスト教育は、「子どもの習い事」と「大人のスキルアップ・趣味」の両方を取り込める分野として注目されています。
オンライン講座と通信講座が広げるビジネス機会
コロナ禍をきっかけに、対面スクール中心だった絵の学びは、オンライン・通信講座へ大きくシフトしました。
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